Прогрессия и классы
Немного вводной инфы о прогрессии и классах
На сезоне присутствует система прогрессии вашего развития. Состоит система из выбранного вами класса и веток прогрессии. Она подразумевает под собой поэтапное развитие в выбранном классе. Всего есть три класса: Инженер, Кузнец и Ботанист.
Инженер: Занимается механизмами, кинетической энергией, оптимизацией, автоматизацией, электричеством. Проще говоря, всем, связанным с модом Create.
Кузнец: Занимается крафтами, ковкой брони, оружия и инструментов. Его основой является мод Tetra.
Ботанист: Занимается растениями и эдакой мирной магией, благодаря которой он может создавать необычные предметы, напитанные этой магией. Основной этого класса является мод Botania.
Помните, что не существует бесполезного класса. Каждый из них полезен по своему и все необходимы для прогрессии.
Для того чтобы выбрать себе класс, нужно находясь на сервере написать следующую команду и выбрать соответствующий класс:
/klass engineer | blacksmith | botanist
Представленная прогрессия является совместной у каждого класса, чтобы было наглядно видно всем из вашей команды на каком этапе вы находитесь.
Прогрессия классов: Показывает вашу общую ветку прогресса, которую можно наблюдать, чтобы увидеть этапы, зависимости и продвижение.
Прогрессия королевства: Показывает прогрессию вашего королевства. Его этапы развития: побочные, ключевые и промежуточные, необходимые для расширения и развития.
Last updated